Чердачок Сильвара

Сен

19

Теория пустоты

Разместил Silvar в 19 Сентябрь 2009

Природа не терпит пустоты. Если где-то чего-то нет, то там должно что-нибудь появиться.
Уже некоторое время, периодами, ощущаю полное отсутствие идей, совмещенное с желанием что-нить напрограммировать. Ждем…



Прошлое такое отсутствие закончилось фразой «а чё? ща напишем нормальный ИИ. И посадим его обучаться речи на примере классиков литературы, а потом и чему-нибудь полезному научим, хотя нет читать ему еще рано, он должен пройти все стадии развития нормального человека». Естественно, из этого ничего путного не вышло :)
Ни одной строчки кода к этому написано не было, просто потому, что было не понятно с чего начинать. И примерно по этой-же причине эта идея всплывает в самые не подходящие моменты.


Чуть раньше пришла идея запрограммировать «эволюцию». А что, все просто: есть объект класса с некоторыми параметрами(что у нас там было у амеб?), который порождает объекты своего класса, с параметрами, близкими к собственным, а класс, в свою очередь, способен порождать подклассы с некоторыми дополнительными свойствами\методами(новая ступень эволюции) и из этих подклассов полезут новые объекты итд. В результате из чего-то простого вырастает нечто сложное.
Идея заглохла на RPG модели, для оценки качества изменений, и способе возникновения дополнительных свойств и методов для подклассов.

Оставить комментарий

Вы должны войти чтобы писать комментарии.

Copyright © 2007 Чердачок Сильвара Тема скачана с сайта Темы для Wordpress. Локализация сайта Мир Wordpress.